La experiencia jugable condicionada por los DLC.

Desde hace unos años la práctica totalidad de la industria del videojuego a apostado por un modelo basado en DLC's para obtener la ansiada experiencia completa. Hace unos meses discutía con un amigo si todo esto era un abuso o no. No llegamos a entendernos ya que uno defendía el derecho de la industria a ofrecernos un producto "básico" y más tarde ofrecernos lo que antes conocíamos como expansiones, para ampliar la experiencia jugable con más modos, personajes, mapas, accesorios, etc. Por contra yo defendía que todo esto ya no solo era un abuso si no que también era una estafa permitida y sorprendentemente aceptada por la comunidad gamer. Pagar 70€ (+ o -) por un juego que te venden como completo y acabado es un precio lo suficientemente elevado como para después tener que encontrarte que si no pagas por esos extras que irán llegando cada ciertos meses, tú experiencia jamás será completa. Teóricamente cuando se estrena un juego debe estar completamente terminado y en co...